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ArtCraft:先在 3D 里摆好人物和镜头再出图的开源 AI 创作应用,接入 60 多个模型

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ArtCraft 是一个开源的 AI 图像与视频创作应用,卖点是“先搭场景、再生成”:在 3D 里摆好角色姿势、镜头和道具,或在 2D 画布上分层合成,然后交给图像或视频模型渲染,以减少只靠提示词时姿势、位置跑偏的问题。仓库约 3.66 万星,MIT 或 Apache-2.0 双许可,提供 macOS、Windows 安装包,也有网页版。

01它能做什么

按 README 和官网,核心是几组“先控制、后生成”的工具:

  • 角色摆姿势(Character Posing):在生成前先摆好角色姿势并设定相机;还可以用摆好的人偶引导角色身份迁移。
  • 3D 合成与场景搭建:把背景、前景、道具放进有深度的 3D 场景,并用现成的 3D 素材包拼镜头位置。
  • 图像转 3D 网格:把一张图变成可摆放、旋转的 3D 物体。
  • 图像转场景(Image to Location):让虚拟角色处在同一个环境里,在同一房间规划多个镜头。
  • 2D 合成与编辑:图层、抠背景、绘制、蒙版和局部重绘。
  • 提示词出图与图生视频:文本生图、提示词改图、让一张图动起来。

它不是自带一个模型,而是把多家模型接到同一个界面里。README 称 ArtCraft 自家通道的目录有 62 个模型(部分标注为暂时停用或受限),涵盖 Nano Banana 系列、GPT Image、FLUX、Seedream 等图像模型,Seedance、Kling、Veo、Vidu 等视频模型,以及 Suno 音乐和 Hunyuan 3D、Meshy 等 3D 模型;另外还能接 Grok、Midjourney、Sora 和 World Labs 的 Marble。

02费用:软件免费,生成要看模型

应用代码开源、可免费下载,官网写明“不需订阅”,也可以自带算力和第三方订阅。如果用 ArtCraft 托管的模型通道,则按积分计:官网定价页(含 20% 限时折扣)列出 Basic 8 美元/月(每月 1,000 积分,约 63 秒 Seedance 2.0 视频或约 250 张 Nano Banana 图)、Pro 28 美元/月(3,750 积分)、Max 48 美元/月(6,600 积分),价格为选年付时的折算月价,另有永不过期的一次性积分包。以上为 10 月 26 日核对的页面价格,随时可能变动。

03怎么开始

  1. 到官网下载页或 GitHub Releases 下载安装包(最新稳定版 artcraft-v0.41.0,9 月 26 日发布,含 macOS dmg、Windows exe/msi);也可以直接用网页版。
  2. Linux 没有预编译包,需要按开发文档自行构建:安装 Rust、Node.js 和 Tauri CLI,运行仓库里的 ./script/artcraft/unix_dev.sh。(该文档本站未实际运行。)
  3. 打开应用后选择模型,先在画布或 3D 场景里摆好构图,再点生成。

04使用前要知道

  • 仓库创建于 2022 年 4 月,最近一次提交是 10 月 24 日,近 30 天仍有更新;但最新稳定版发布于 9 月 26 日,其后的更新只在主分支。
  • README 的路线图写明目标之一是“摆脱对 ArtCraft 托管服务的依赖”,说明目前部分功能仍依赖其云端服务。登录、积分和部分模型调用是否必须经过其服务器,本站未逐项核实。
  • 部分第三方模型在 README 目录里标为暂停(如 Veo 3、Sora 2、Kling 3.0 Pro)或受限,实际能选哪些以应用内为准。
  • 生成内容的版权和各模型的使用条款,以所选模型提供方的规定为准。
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